Impresiones Metroid Prime 4: Beyond 7y61

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Impresiones Metroid Prime 4: Beyond - Jugando como quieras con una calidad gráfica de locura

Durante nuestra prueba de Nintendo Switch 2 hemos tenido la oportunidad de jugar a Metroid Prime 4 y no estamos preparados para la locura que se viene.

04/04/2025 13:34
La cazarrecompensas Samus Aran siempre ha tenido una capacidad única para cautivar la atención de los jugadores con su aventura. Y es que no solo ha demostrado que no tiene miedo a ningún tipo de criatura, sino que da igual lo grande que sea el obstáculo que se presente, está dispuesta a superar lo que haga falta. Sin embargo, lo que se viene con Metroid Prime 4 es algo que no esperábamos y os lo contamos todo en nuestras impresiones.

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La noticia de que Metroid Prime 4 se retrasaba fue como una jarra de agua fría para todos los jugadores que estaban esperando el lanzamiento, entre los cuales me incluyo. Y si bien la espera se ha hecho larga, muy muy larga, la realidad es que ha merecido completamente la pena esa espera.

Sabemos que Metroid Prime 4: Beyond (esta última parte de Beyond a veces se me olvida de incluir, como pronto comprobaréis), llegará a Nintendo Switch. Sin embargo, en un evento exclusivo en el que hemos podido probar Nintendo Switch 2 (de la que ya os he compartido mis impresiones), también hemos tenido la oportunidad de probar Metroid Prime 4: Beyond edición Switch 2 y hoy quiero contaros cómo ha sido mi experiencia (porque como os dije en las impresiones de Switch 2, tenía mucho más por contar).

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond

El modo de juego: de mando perro a modo ratón 1n5r3a

La jugabilidad de Metroid Prime 4 es de las cosas que más nos llaman la atención. Entre que nuestra cazarrecompensas no teme a los enemigos, no duda en enfrentarse con todo tipo de artilugios a los peligros y aprovecha la versatilidad de la morfosfera para escabullirse o ir a distintos puntos, simplemente nos demuestra que su jugabilidad es divertida.

Sin embargo, lo que más nos ha llamado la atención ha sido, precisamente, esa versatilidad de juego. Sí, podíamos pensar que el mando pro o el perro serían nuestra opción de juego. Pero aquí viene la gran sorpresa: aquí aprovechamos los joy-con en formato ratón y de manera automática.

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Durante la partida, pudimos probar el juego empezando a jugar como si nada, tomando los joy-con como un mando normal hasta que nos avisaron. “Si quieres apuntar como si fuese un ratón, puedes. Simplemente coloca el mando así y sigue jugando”. Y así fue, tan simple como lo decían, tan simple como se realiza el gesto.

No necesitar pasar por menús para dar paso a jugar como quieras es de las cosas que más me gustó. Después de todo, si me apetecía jugar con ratón lo hice. ¿Qué me apetecía volver al otro estilo? También. Así de sencillo como respirar. Y lo aproveché al máximo, hasta el último segundo de juego.

Metroid Prime 4: Beyond

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La calidad gráfica es, simplemente, una locura 1m6i3b

Aquí es donde tenemos que destacar que podremos jugar a la obra tanto en modo portátil como conectado en la televisión. Y ojo la locura que se viene aquí con la máquina de Nintendo. Sabemos que hay dos modos gráficos, siendo el más llamativo para los jugadores el que aprovecha al máximo la tasa de imágenes por segundo. Pues esto también incluye a la consola y es que tenemos 120 fps en portátil y posibilidad de 4K y 60 fps en televisor.

¿Os hacéis una idea de la locura que es esto? Porque el juego parece algo completamente impensable que se hace realidad en nuestras manos mientras jugamos. Y es que lo estable que se ve y el mimo que se nota en su jugabilidad es, simplemente, una de las razones que me han llevado a saber que quiero jugar a Metroid Prime 4 en Nintendo Switch 2.